top of page
Entertainment × Cutting-edge Technology

ファンの究極の願望
『会いたい!!』を実現する先端研究
Gakugeki Inc.は、名古屋大学の起業家育成プログラム「Tongali」での最上位賞の受賞と東京大学の投資機関UTECからのスポンサー賞を受賞の後、Tongaliスクールでの起業講義を経て、研究開発型スタートアップとして法人化されました。
メンバー全員がオタクであり、自身と全世界の友の夢を叶えるべく研究開発を進めていおります。
2年半にわたる研究開発により、独自の空間最適化による高性能VRMMO基盤と、AIによる3D演出生成を融合。
エンタメに特化した“体験インフラ”として進化するディープテック・プラットフォームを構築しております。
ユーザー評価
VR開発チームとして始まった我々は、これまでに様々な検証と実績を重ねつつ、
先端技術とプロダクトを進化させてまいりました。

体験人数:560人以上

98.4%が「面白い」と回答
.png)
エンタメIPコラボ
経済産業省・日本貿易振興機構
J-StarX U25スタートアップ選抜20社
米国派遣プログラム 採択企業

なぜGakugekiなのか?
私たちは、アニメ・ゲーム好き集まったアマチュアのVR開発チームでした。
アニメやライトノベルで描かれるようなバーチャル世界。
「画面の中に入りたい」という願望を叶えるため結成されたのがGakugeki Inc.です。
私たちのプロダクトは、常に進化していきます。
目指すのは、エンタメ体験のあらゆる障壁や妥協をなくすことです。
少しビジネス的にいえば、「世界のエンタメ体験をアップデートする」という意味

PICKUP
From the amateur era to the present


