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エンタメ × 先端技術
好きなキャラクターに出会えるプラットフォーム
これまでの「アニメ体験」「VTuber体験」 が大きく進化します。
画面を眺めるだけでなく、好きなキャラクターに直接会いに行けて、交流できる。
現実とバーチャルの壁を壊すエンタメ体験をお届けします。
没入型グリーティング & ライブ

《おしゃべり・サイン会》
会いたかったキャラクター
が目の前にいる

《没入型ライブステージ》
現実では不可能な
3D演出をイマーシブ体験
DEMO
内 容
なぜ実現できるのか!?

《先端研究 ×エンタメのVRMMO空間》
既存メタバースサービスの10倍以上のパフォーマンスを発揮。
VRMMO空間を形作る「情報量・演出の幅・インタラクティブ性」いずれも桁違いです。
憧れのVTuberやアニメキャラを目の前に感じつつ、
ド迫力の、イマーシブ体験をお届けします。
大規模 実証実験 完了
(2023年4月 ~ 2025年10月)

ニコニコ超会議 2023
(2023/04/30)

名古屋駅
(2024/02/16-17)

ニコニコ超会議 2024
(2024/04/27-28)

SusHi Tech Tokyo 2025
(2025/05/10)

東京ゲームショウ 2025
(2025/09/28)

TechCrunch Disrupt 2025
(2025/10/27)
ユーザー評価
(若者層から非常に高い評価を獲得しています)
これまでの体験人数
560人以上
「面白い」と回答
98.4%
若者層(30歳以下)
77.1%
体験フロー
(2026年1月 β版リリース)
①
イベント時間を確認

②
VR(Meta Quest)装着

③
体験スタート

Next-generation VRMMO
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