
エンタメ × 先端技術
公式エンタメIPのグローバル収益源を、もう一つ。
公式漫画・アニメ・キャラクターIPの、新しいグローバル収益源をつくる。
Gakugekiは、公式IPホルダー向けに、キャラクターと「会える・話せる・撮れる」体験を提供できる
スマホ / PC / その他 XR のファン体験基盤を開発しています。
従来の漫画・アニメ体験は、「見る」「遊ぶ」が中心でした。
私たちは、ファンが好きなキャラクターに”会いに行く”体験を提供し、公式IPの新しい継続収益へと発展させます。
AI・Web・XR技術を活用し、世界中のファンへ届けられる公式体験を構築することで、IPホルダーが継続的に展開できる次世代のファンエコノミー基盤を目指しています。
なぜGakugekiは実現できるのか

AI × Web × XRを統合した公式IP向け基盤
Gakugekiは、AI・Web・XRを組み合わせることで、
公式IPが継続的に展開できるファン体験基盤「CROSSIA」を独自開発しています。
キャラクターとの会話、写真撮影、イベントなどを共通基盤上で提供できるため、
新しい体験を短期間・低コストで追加できます。
エンタメに特化した開発体制
イベント制作や空間演出で培ったノウハウをもとに、
エンタメ領域に精通したAI・Web・XRの専門チームが、
IPの権利や世界観を守りながら、最新技術を活用した新しい演出・体験を開発します。
IPホルダーが運営できる仕組み
単発イベントではなく、
IPホルダーが継続的に体験を追加し、
世界中へ届けられる運営モデルを構築。
これにより、新しいグローバル収益源として活用できます。
大規模なユーザー検証・実証実験の完了
(2024年2月 ~ 2026年1月)
徹底した研究開発と実証実験を経て、2025年4月に米国(サンフランシスコ)に会社を設立。

名古屋駅
(2024/02/16-17)

ニコニコ超会議 2024
(2024/04/27-28)

SusHi Tech Tokyo 2025
(2025/05/10)

東京ゲームショウ 2025
(2025/09/28)

TechCrunch Disrupt 2025
(2025/10/27)

CES 2026
(2026/01/6-9)
BUILT FOR SCALABLE OFFICIAL IP FAN EXPERIENCES
公式IPに特化した
権利保護と収益化設計
IPの権利・ブランド・世界観を守りながら、キャラクターと「会える・話せる・撮れる」公式体験を設計。
単発施策ではなく、継続的な収益源として展開できます。
AI・Web・XRを横断する
ファン体験開発基盤
AI会話、写真撮影、没入型イベントなどの体験を、
Web・スマートフォン・XRへ横断的に展開。
IPごとに新しい体験を短期間で追加・改善できます。
国内外ユーザー検証をもとに
グローバルへ継続展開
実際のユーザー利用・課金データをもとに、
体験内容や導線を継続的に改善。
世界中に、24時間届けられる公式体験を構築します。